这几天一直在vibe coding,做了一个群游戏,等国服赛季开始就可以玩了,今天晚上也是基本把功能玩法给完善了。

这也是我第一次接触ai编程的agent,一开始是充满好奇与惊喜的,用到现在又诞生了一种绝望感,我觉得人类的价值变得越来越低了。想起不知道是怎样的一个段子,说怀胎十月只需要把人数增加十倍就能一个月生下孩子。看起来是在讽刺资本家的傲慢,但这个笑话正在逐渐被ai消解,如果投入10倍的算力,那成果基本就是10倍的提升,在很大程度上投入产出比居然可以线性拟合,这优势更加显得人工的廉价了,有钱为什么不加大ai的投入呢?

虽说人类依旧有不可取代的优势,但是只要稍加控制,投入少量人力就可以辅助ai来避开ai的短板,那它几乎就是无敌的了,长版比人类专家还厉害,而它自己能够集成无数专家的能力。

如此一想,未来更是绝望了,ai并不是拯救人类的产物,而是毁灭人类的前兆。

分享下目前的项目结构,这周可以先这么用着,等下周还要加上大秘境功能。

astrbot_plugin_wcl - vol1.0/

├── assets/ # 资源文件(必需)

│ ├── border/ # 边框图片

│ ├── ranks/ # 等级图标

│ ├── specs/ # 专精图标

│ ├── MiSansVF.ttf # 默认可变字体

│ ├── cute_font.ttf # 默认字体

│ └── simhei.ttf # 默认字体

├── core/ # 核心模块(必需)

│ ├── init.py

│ ├── cache.py # 缓存管理

│ ├── character_pool_manager.py # 角色池管理

│ ├── config_validator.py # 配置验证(新增)

│ ├── db.py # 数据库管理

│ ├── image_renderer.py # 图片渲染

│ ├── input_validator.py # 输入验证(新增)

│ ├── quotes.py # 语录库

│ ├── ranking.py # 排名计算服务

│ ├── scheduler.py # 定时任务服务

│ └── wcl_api.py # WCL API 客户端

├── .gitignore # Git 忽略规则

├── LICENSE # 许可证

├── MANUAL_GUIDE.md # 使用手册

├── README.md # 项目说明

├── init.py # 包入口

├── confschema.json # 配置结构定义(必需)

├── main.py # 插件主入口(必需)

├── metadata.yaml # 插件元数据(必需)

└── requirements.txt # 依赖声明(必需)